Reset System
Dynamic Experience System предназначена для корректировки полученного опыта в зависимости от количества выполненных сбросов (resets). Ее основной принцип заключается в том, что по мере увеличения количества сбросов (reset count increases) получаемый опыт постепенно уменьшается (decreases). Это гарантирует, что чем сильнее вы становитесь, тем сложнее становится повышать уровень вашего персонажа.
Однако с каждым сбросом (reset) происходит компенсационный эффект, при котором количество получаемых очков характеристик (stat-points) и бонусов увеличивается. В результате каждый последующий сброс становится более привлекательным и выгодным.
В таблице ниже представлен полный обзор наград и очков опыта, связанных с каждым сбросом, что позволяет глубже понять преимущества и опыт, получаемый на каждом этапе.
Уровень сброса (reset) — 350.
- Vanilla - x100
| Resets | Points Normal | Points MG | Experience |
|---|---|---|---|
| 0-30 | 400 | 480 | 100 |
| 31-200 | 40 | 48 | 100 |
| 201-400 | 40 | 48 | 90 |
| 401-600 | 40 | 48 | 80 |
| 601-800 | 40 | 48 | 70 |
| 801-900 | 40 | 48 | 60 |
| 901-1000 | 40 | 48 | 50 |
Вы можете получить огромное количество очков (huge Points Boost), выполняя quests.
How to Reset
Сброс производится в игре с помощью команды /reset.