Reset System
El dynamic experience system está diseñado para ajustar la experiencia obtenida en función del número de resets que hayas realizado. Su principio básico es que, a medida que aumenta tu recuento de resets, la experiencia recibida disminuye gradualmente. Esto garantiza que, cuanto más poderoso te vuelves, más difícil resulta subir de nivel a tu personaje.
Sin embargo, con cada reset, hay un efecto compensatorio por el que aumenta la cantidad de puntos de estadísticas y bonificaciones recibidos. En consecuencia, cada reset posterior resulta más atractivo y gratificante.
La tabla siguiente ofrece una visión general completa de las recompensas y los puntos de experiencia asociados a cada reset, lo que permite comprender mejor las ventajas y la experiencia obtenida en cada fase.
El nivel de reset es 350.
- Vanilla - x100
| Resets | Points Normal | Points MG | Experience |
|---|---|---|---|
| 0-30 | 400 | 480 | 100 |
| 31-200 | 40 | 48 | 100 |
| 201-400 | 40 | 48 | 90 |
| 401-600 | 40 | 48 | 80 |
| 601-800 | 40 | 48 | 70 |
| 801-900 | 40 | 48 | 60 |
| 901-1000 | 40 | 48 | 50 |
Puedes recibir una gran cantidad de puntos completando quests.
How to Reset
Los resets se realizan en el juego mediante el comando /reset.